第(2/3)页 也正因如此,现在国内许多真正意义上的精品游戏,往往由有实力的开发公司选择自营,以保留更多利润和控制权,这或许也是企鹅逐渐将搜寻优质游戏产品的目光更多投向海外市场的重要原因。 对于大多数海外中小型开发商而言,在本土运营已属不易,想要独立开拓陌生的中国市场更是难上加难,风险和成本都极高。 而这,正是拥有本地化运营能力、强大渠道和资金实力的企鹅能大展身手的广阔空间,也是他们盯上在韩国本土表现抢眼的《地下城与勇士》这款产品,并愿意派出总裁级人物刘炽平亲自来谈的核心原因。 办公室内出现了短暂的安静,只有窗外的城市背景音隐隐传来。 陆阳的手指在沙发扶手上轻轻点了几下,略作思忖后,他再次开口,语气中带着一种引导谈判走向的意味: “刘总,既然我们在基础的分成比例上暂时难以达成一致,僵持下去也不是办法。” “我这边倒是有个新的、或许能兼顾我们双方关切点的提议,你看怎么样?” 刘炽平听到陆阳似乎有松口的意思,并且提出了新的方向,目光立刻专注地投向陆阳,身体也不自觉地微微前倾,静待下文: “陆总请说,我很感兴趣。” 陆阳看着刘炽平上钩的姿态,不紧不慢地抛出了他构思好的方案,清晰地说道: “我们可以设计一个对赌协议,一个专门关于《地下城与勇士》这款游戏,在上线后特定时间段内的流水表现的对赌。” “对赌协议?” 刘炽平脸上浮现出浓厚的兴趣和一丝谨慎。 “陆总想具体怎么赌?赌什么,赌注又是什么?” 陆阳见对方已经被引入自己设定的轨道,便直截了当、条理分明地阐述道: “很简单。我就赌《地下城与勇士》这款游戏的生命力和吸金能力。我们以游戏正式公测上线为起始点,赌它在此之后的三年的总流水表现。” 第(2/3)页